PovRay es uno de los trazadores de rayos mas potentes que hay, osea un programa para hacer cosas en 3D, a mi siempre me habia llamado mucho, de hecho me gusta mucho hacer escenas pero nunca habia pasado de hacer la tipica esfera metalizada que hay en todos los tutoriales. El problema, para mi, es que PovRay se basa en un lenguaje de programacion, ya tengo que acordarme de bastantes en la carrera como para ponerme a aprender otro, no me apetece que un dia me manden a hacer una busqueda en un vector y de repente les ponga la esfera metalizada esa 😛
Lo que mas me llamo es que hay un modelador llamado KpovModeler para KDE con el que no hace falta aprenderse el lenguaje, tiene una disposicion tipica de modeladores, arbol de objetos a la izquierda y 4 vistas a la derecha, una desde arriba, otra de izquierda y otra de derecha, ademas de la perspectiva de la camara con los menus arriba y es muchisimo mas sencillo que Blender. Habia intentado ponerme con Blender varias veces, pero es caotico, no me arreglo, para borrar el objeto que te pone por defecto en la escena me las vi negro.
Esta es la primera escena que hago, como se nota no tengo ni idea aun, pero vamos, me voy arreglando poco a poco, que lo importante es aprender.