Nuevo ordenador, a rey muerto rey puesto

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Despues de una semana con problemas informaticos y sin ordenador me decidir a tirar de mis ahorros y no seguir viviendo de la segunda mano, asi que despues de que se muriera mi HP por culpa de la placa de alimentacion un dia asi sin mas me decidi por comprar uno nuevecito.

El nuevo es un Toshiba L20-101 con un Centrino a 1,7 Ghz, 512 mb de ram dd2, un disco duro sata de 60 GB, grabadora de dvd de doble capa y una pantalla de 15 pulgadas. La verdad es que comparado con mis otros ordenadores este es rapido hasta decir basta, lo mejor es que no se cuelga como el otro, y entre lo peor es que no tiene touchpoint sino que tiene el pad que llevan todos para pasarle el dedillo, aun me estoy acostumbrando.

Despues de este rollo vuelvo a escribir en el blog, la milonga del marinero vuelve a estar activa.

Ordenador portatil 2003-2005

20051111133310-10676-150x500.jpgAyer mi ordenador se apago para no volver a encenderse mas :’-(

Star Wars y Lego

20051105193926-lego.jpgEste es un intento de hacer un soldado rebelde en la escena del ataque al planeta Hoth en el Imperio Contraataca. El soldado esta basado en los muñecos de lego, en mi opinion lo peor es el casco, que me quedo un poco cutre, la antena es facilillade hacer y lo demas es un barrido bicubico para hacer el efecto de colinas.

Segunda escena en 3D

20051104102738-copa.jpgEsta vez toca jugar con las superficies de revolucion y los barridos esfericos

Jugando con PovRay

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PovRay es uno de los trazadores de rayos mas potentes que hay, osea un programa para hacer cosas en 3D, a mi siempre me habia llamado mucho, de hecho me gusta mucho hacer escenas pero nunca habia pasado de hacer la tipica esfera metalizada que hay en todos los tutoriales. El problema, para mi, es que PovRay se basa en un lenguaje de programacion, ya tengo que acordarme de bastantes en la carrera como para ponerme a aprender otro, no me apetece que un dia me manden a hacer una busqueda en un vector y de repente les ponga la esfera metalizada esa 😛

Lo que mas me llamo es que hay un modelador llamado KpovModeler para KDE con el que no hace falta aprenderse el lenguaje, tiene una disposicion tipica de modeladores, arbol de objetos a la izquierda y 4 vistas a la derecha, una desde arriba, otra de izquierda y otra de derecha, ademas de la perspectiva de la camara con los menus arriba y es muchisimo mas sencillo que Blender. Habia intentado ponerme con Blender varias veces, pero es caotico, no me arreglo, para borrar el objeto que te pone por defecto en la escena me las vi negro.

Esta es la primera escena que hago, como se nota no tengo ni idea aun, pero vamos, me voy arreglando poco a poco, que lo importante es aprender.