Un picacodigos enfadado con Nintendo

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Un tal Chris Hecker, un picador de codigo del tres al cuarto que trabaja en Maxis haciendo los Sims, ha soltado varias perlas por su boca, de las cuales las mas destacables son que «La Wii es una mierda» y que «son dos Gamecube pegadas con celo».
Obviamente se ha bajado los pantalones y acto seguido se ha disculpado, no le conviene a Maxis cabrear a uno de los grandes fabricantes de consolas que ya desarrollaba juegos cuando este «programador» era solo una idea en la mente de sus padres. Y es que ultimamente ya no existen programadores como los de antes. Antes, en los tiempos del Commodore y del Amstrad, tenias 64ks para trabajar, y ahi te las arregles macho. Que quieres meter mas colores, pues baja los pixeles, que quieres hacer las cosas mas elaboradas, pues optimiza el codigo. Pero ahora no, ahora pretenden hacer un juego que funcione en las 3 consolas principales, en X360, Ps3 y Wii, pero cada una es un mundo, y asi salen los truños que te encuentras a veces con ports cutres de una consola a otra.

Se lleva mas el subir las especificaciones por fuerza bruta que optimizar las cosas, que esto necesita 1Gb de ram, pues que se la compren que esta muy barata, que necesitamos mas tiempo de proceso, pues nada, subimos los requerimientos minimos a un dual core, y bueno, de las tarjetas de video ni hablamos, porque estan saliendo a cada poco y su duracion media de vida no pasa de los 6 meses siendo generosos.
Pero las consolas son hardware cerrado, no puedes andar cambiando de aqui y de alla, por eso es lo que les fastidia a estos «programadores de sdk» que no pueden parchear vilmente, reutilizar y vender como si fuera lo mejor desarrollado para esa consola. Nintendo les ha hecho una buena, no pueden volver a usar el codigo de control del resto de consolas, ya no hay joystick ni botones, y es que parece que no poder vender la misma basura 3 veces les fastidia un poco 

GP2X: Una consola a medida

bgallery8.jpgSeguramente GamePark no sea una empresa muy conocida en el mundo de los videojuegos, enteriormente habia desarrollado la GP32, seguramente una consola desconocica para la mayoria, pero una maravilla de la tecnica. Este nuevo invento promete ser un bombazo, es una cosola dise

The Legend of Zelda: A link to the past

Zelda.jpgEl otro dia me acabe por enesima vez el Zelda de la SuperNintendo, uno de los mejores ,por no decir el mejor juego que he jugado en mi vida. La historia es simple, tu eres Link y tienes que rescatar a Zelda y a partir de ahi hala a rescatar se ha dicho. Por el camino te encontraras objetos que te ayudaran a derrotar al malvado Ganon y enemigos que te impediran llegar hasta el. Para alguien que este acostumbrado a juegos en plan Counter Strike o de esos que tienen graficos en 3D pensaran que los graficos no son muy alla, todo lo contrario, de los juegos en 2D el Zelda en mi opinion es uno de lo que mejores graficos tiene de la SuperNintendo. La jugabilidad es brutal, hara que salgas a la calle pensando donde estara la llave de la mazmorra o donde esta la varita de fuego. Ademas es largo, muuuuy largo, si le das ca