Archivo de la categoría: Consolas

Restaura el color original de tu GameBoy o SuperNintendo

Hace un fin de semana decidí ponerme a imitar a los políticos de este país y empezar a blanquear, la única diferencia es que en mi caso en vez de blanquear dinero me puse a blanquear otras cosas más legales y es que en mi último viaje a las tierras del norte rescate de casa de mis padres dos pequeños tesoros de mi infancia.
La primera en ser rescatada fue mí querida GameBoy que tantas horas de diversión me dio y en un segundo viaje se vino a casa mi primera consola de sobremesa, aquella consola que por mi época llamaban “El cerebro de la bestia”, la Súper Nintendo. Desgraciadamente el tiempo pasa para todo el mundo y mis dos pequeñas joyas de la infancia ya no estaban en sus mejores momentos y su antiguo color gris claro se había convertido en un color amarillento sucio como los restos de la nicotina. El aspecto que tenían no era el que recordaba cuando las saque de la caja la primera vez.

El motivo de ese color amarillento es por culpa del plástico con el que están fabricadas tanto la GameBoy y la SuperNintendo. Ese plástico es el ABS (Acrilonitrilo butadieno estireno) y se utiliza sobre todo en automoción, en juguetería, los Lego y algunas figuras de acción están hechas con este material, y en componentes electrónicos como ordenadores, teclados, ratones… Es un plástico duro y rígido y además el principal motivo por el que es tan usado en electrónica es porque es muy resistente al fuego. Una de las razones por las que se uso en los 80 y 90 para fabricar la gran mayoría de consolas.

Pero el ABS no es todo beneficios y alegrías, tienen un gran punto flaco y es que es muy poco resistente a los rayos ultravioleta y modifican sus propiedades químicas e incluso físicas ya que el plástico se vuelve más quebradizo. En este punto los Nintenderos somos los más afectados por los rayos ultravioletas porque las primeras consolas de Nintendo eran gris claro mientras que las de Sega no se ven afectadas porque todas, excepto la Dreamcast que si se amarillea, eran negras.

Ahora bien, toda esta informacion está muy bien, pero si tenemos una o más consolas amarillentas habrá que ver si hay alguna solución para devolverlas a su estado original, y existe una solución o más bien una disolución.

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Consolas o móviles ¿y tu de quien eres?

Es una pregunta que se hacen muchas webs especializadas, las afines al mundo de la telefonía dicen que los teléfonos son la nueva generación en el mundo de los videojuegos desde que el Snake apareció en los primeros Nokia. Las paginas de videojuegos siguen apostando por las consolas portátiles de toda la vida, generación tras generación desde la GameBoy y la GameGear hasta la 3DS y la PSVita.
Pero especialistos aparte, los usuarios somos los que tenemos la decisión final sobre que dispositivo dedicar a nuestro ocio y parece que teléfonos y consolas tienen su hueco en nuestros bolsillos pero ¿quien ganará?

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Homebrew en Wii

Todo empezo hace un par de meses cuando el Team Twiizers descubrio un fallo en el Zelda: Twilight Princess de Wii. El fallo en concreto era un buffer overflow en la pila de texto que se usa para sacar por pantalla los dialogos en el Zelda, este desbordamiento de pila no se trataba como excepcion y lograron apuntar a la zona de memoria del cargador y asi poder ejecutar codigo casero sin la firma de Nintendo.

La forma de realizar este hack es mas que sencilla, unicamente se necesita un disco del Zelda: Twilight Princess y una wii. Se copia el archivo twiligt hack a una tarjeta SD y se copia a la Wii como si fuera una partida salvada. Aqui os dejo un video explicativo para mas detalle.

Lo mas importante de este hack para Wii es que no es necesario que la consola este modificada, por lo tanto no se invalida la garantia.

La primera version no era mas que una prueba de concepto, con la segunda llego el cargador de elfs, para el que era necesario el SDGecko. En la ultima version se ha conseguido implementar un sistema de ficheros FAT16 y el uso de la ranura frontal de la Wii.En poco tiempo han salido varias aplicaciones caseras para la Wii, desde un reproductor de mp3 o una version del Tetris hasta emuladores de Genesis y Snes (no funcionales al 100%).
Hace dos dias se ha conseguido implementar el Twilight Hack en una copia del Mii Channel para que no sea necesario cargar el Twilight Princess cada vez que quieras ejecutar codigo casero.

No more Heroes y mas censura

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Nintendo lleva bastante tiempo intentando quitarse el san benito de empresa infantiloide con juegos para niños de 6 años con unos esporadicos titulos mas “adultos” como Resident Evil 4 o el Metal Gear Solid para Gamecube. El “No more Heroes” era la apuesta para darle a la Wii un titulo orientado a los que se autodenominan hardcore-gamers y abrir un nuevo campo lejos de fontaneros bigotudos y bolitas rosa. Desgraciadamente en Europa tenemos nuestros propios mojigatos reunidos en una isla llamada Inglaterra, esas asociaciones de padres que solo ven La Casa de la Pradera y que follan sin encender la luz han descargado sus iras contra un titulo que a mi modo de ver no era mas violento de lo que podria ser un Resident Evil.
Ya venian muy quemados con todo el affair del Manhunt 2 de Take Two y todas las revisiones que tuvieron que hacer para que pudiera salir a la venta, porque al parecer era demasiado violento para sus hijos hoolligans que ya van dando palizas sin necesidad de la influencia maligna de los videojuegos. Pero que vamos a esperar de los que censuraban las magnificas portadas de Azpiri en los tiempos del Amstrad.

Lo mas simpatico es que en el pais de las barras y estrellas, cuna de la censura moderna, el juego sale sin censurar con toda su sangre en pantalla. Donde enseñar una teta en la television puede costarte una defenestracion social (aqui bien contentos que estabamos con Sabrina) puedes disfrutar de tu sangre pixelada. Sus creador, Goichi Suda, se escuda en decir que la version oficial del juego era la que no llevaba sangre, pero que debido a las bajas ventas en Japon, a los nipones no les va el rollo GTA, tuvieron que darle un revulsivo de cara al mercado americano. Pero la verdad es que todo esto me huele a excusa barata.

Como muestra os dejo un video para que compareis la version original y la censurada, para que veais por vosotros mismos.

Aun asi el “”No more Heroes” es un juego muy a tener en cuenta dentro del catalogo de Wii, con un desarrollo tipo GTA nuestro protagonista Travis Touchdown (menudo nombrecito se gasta) se movera libremente por Santa Destroy (quien pondra estos titulos?) para conseguir llegar a ser el asesino numero 1 ayudado por su katana de luz. Para ello debera conseguir dinero haciendo cualquier trabajo como cortar cesped o recoger cocos para llegar a pagar la suma necesaria para enfrentarse a sus rivales asesinos.
Graficamente el juego cumple, con una mezcla de Cell Shading y un estilo realista no es uno de los juegos cumbre de Wii por sus graficos, pero es un nuevo genero que echabamos de menos en la consola de Nintendo. La jugabilidad adaptada al Wiimote se limita a unos cuantos movimientos de la katana pero personalmente creo que si un juego no lo necesita no se deberia meter a calzador, y este es el caso. 

Realmente creo que este titulo es aire fresco en el catalogo de la Wii, un revulsivo dentro de un catalogo con pocos juegos de calidad pero los que despuntan son grandes joyas. Esperemos que “No more heroes” se haga un hueco importante y veamos mas titulos con este perfil. 

 

Nuevo anuncio de Wii